martes, 28 de octubre de 2014

Lineas De Juego

Líneas de juego principales

Los Sims

Los Sims es el primer videojuego de la serie. Desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts, fue lanzado para Microsoft Windows el 31 de enero de 2000. El juego usa la proyección isométrica y presenta una simulación abierta de las actividades diarias de una o más personas virtuales ("Sims") en un barrio en los suburbios de SimCity. Siete packs de expansión y cuatro packs de recopilación con contenido exclusivo han sido lanzados para este juego. La versión original ha salido a la venta en diferentes formatos y también han visto la luz varias versiones para múltiples plataformas.

Expansiones

Los Sims: más vivos que nunca (The Sims: Livin' Large) - agosto de 2000
Se añadieron más objetos, acciones y habilidades Sims para relacionarse con los vecinos. También nuevos trabajos y temas de conversación.
Los Sims: House Party (The Sims: House Party) - marzo de 2001
Ahora los Sims pueden realizar fiestas en sus casas, se añaden nuevos objetos de temática fiestera y nuevas ropas, como: un piso de discoteca, una cabina de DJ, estéreos nuevos, un toro mecánico, etc.
Los Sims: Primera Cita (The Sims: Hot Date) - noviembre de 2001
Por primera vez los Sims pueden salir de sus casas, ir al centro de la ciudad, a discotecas, a restaurantes para una cena romántica.
Los Sims de Vacaciones (The Sims: Vacation) - marzo de 2002
Los Sims tienen varios destinos para ir de vacaciones, como son playas, montañas donde hay nieve y bosques para acampar.
Los Sims: Animales a Raudales (The Sims: Unleashed) - septiembre de 2002
Permite a los Sims adoptar una variedad de mascotas y expande el vecindario, en él se pueden construir tiendas, parques etc.
Los Sims: Superstar (The Sims: Superstar) - mayo de 2003
Se añade Ciudad Estudio, una nueva zona donde tus Sims pueden trabajar como cantantes, modelos o actores, relajarse en los balnearios y conocer gente famosa.
Los Sims: Magia Potagia (The Sims: Makin' Magic) - octubre de 2003
Tus Sims pueden usar magia y aprender poderes. Se agrega un barrio mágico.

Los Sims 2

Es la segunda versión lanzada en España el 15 de septiembre de 2004. La versión original fue desarrollada por Maxis y distribuida por Electronic Arts, aunque las expansiones y packs de accesorios entre 2006 y 2008 los desarrolló The Sims Division. Su mayor novedad es el cambio a los gráficos en tres dimensiones, algo que hace más atractivo al videojuego respecto a la primera parte de la serie. Otra novedad destacada es el crecimiento de los Sims, ya que avanzan de una edad a otra, y mueren pasado un tiempo. También se añade la "genética", es decir, los descencientes se parecerán física y "simológicamente" a sus ascendentes. Los niños crecen (a diferencia de Los Sims, donde no crecían nunca) y pueden convertirse en adultos y, por supuesto, tener hijos. Así, se crean importantes lazos familiares que se suceden generación tras generación.

Expansiones

Los Sims 2 Universitarios (The Sims: University) - marzo de 2005
Tus Sims ya pueden ir a la universidad y hacer una carrera, con la que podrá acceder a distintos trabajos exclusivos. Claro que, para conseguirla deberá estudiar mucho (O incorporarse a una sociedad secreta...). Se añade una nueva edad: Jóven Adulto; las fraternidades, distintos barrios a modo de universidades y la influencia avanzada. También se añaden los Zombies como criatura Sim.
Los Sims 2 Noctámbulos (The Sims 2: Nightlife) - septiembre de 2005
Ahora tu Sim ya puede irse de marcha con sus amigos a bailotear toda la noche, intentar ligarse a alguien o simplemente presumir de coche. También se añaden los vampiros como criatura Sim.
Los Sims 2 Abren Negocios (The Sims 2: Open for Business) - marzo de 2006
¿Quieres poner a tu Sim a trabajar por su cuenta? Con esta expansión, podrán montarse un negocio en casa o comprar un solar. Vende, compra al por mayor, contrata personal, despídelo si es necesario, fideliza a tus clientes y trátalos bien. Así tu familia Sim conseguirá una buena cantidad de Simoleones... siempre y cuando no vaya a visitarles un ladrón. También se añaden los Robots como criatura Sim.
Los Sims 2: Mascotas (The Sims 2: Pets) - octubre de 2006
Agrega un nuevo miembro a tu familia. Ahora podrás tener un gato o un perro a quien querer y mimar. Tendrás que domesticarla, ganártela, llevarla a pasear... ¡Y conseguir que no haga pipi en la alfombra! También se añaden los Hombres-Lobo como criatura Sim.
Los Sims 2 y las Cuatro Estaciones (The Sims 2: Seasons) - marzo de 2007
Con este pack tus Sims podrán disfrutar del cambio de estaciones. Pasarán de un sofocante verano a un frío invierno; de una primavera lluviosa a un otoño lleno de hojas. Lloverá, nevará, granizará, pero no te olvides de ponerlos a buen recaudo ¡O se morirán de un golpe de frío o calor! También se añaden los Sim-Planta como criatura Sim.
Los Sims 2: Bon Voyage (The Sims 2: Bon Voyage) - septiembre de 2007
Lleva a tus Sims de vacaciones: Solo o con la familia, con amigos o con tu pareja. Tendrás para elegir una isla tropical, el lejano Oriente o la montaña y olvídate de la vida rutinaria durante una semana. Aprende bailes típicos, saborea la comida de cada lugar, túmbate en la playa, nada en el mar o descubre lugares secretos. Eso sí, no te olvides de tu mochila y la cámara de fotos para inmortalizar aquellos momentos más divertidos durante el viaje. También se añade el Yeti como criatura Sim.
Los Sims 2 y sus Hobbies (The Sims 2: FreeTime) - febrero de 2008
Sea como sea, disfruta de los hobbies nunca vistos en Los Sims. Juega a fútbol, baloncesto o rugby, crea tu coche a partir de un montón de chatarra, monta una guardería, aprende ballet o a tocar el violín, moldea figuras de arcilla u observa el cielo con tus prismáticos. Podrás coleccionar un montón de insectos y exponerlos en tu salón. También se añade el Genio de la Lámpara como criatura Sim.
Los Sims 2 Comparten Piso (The Sims 2: Apartment Life) - septiembre de 2008
Nuestros Sims dejarán su tranquilo vecindario para irse a vivir a un apartamento en la gran ciudad. Son más baratos, pero tendrán que convivir con vecinos de lo más inesperado. Sufrirán el ruido nocturno, se hartarán de oír a los níños gritar y puede que la ropa le acabe oliendo a barbacoa, aunque quizás te enamores y todo valga la pena. Una jugabilidad diferente que te preparará para Los Sims 3. También se añaden los Magos y las Brujas como criaturas Sim.

Los Sims 3

Los Sims 3 fue anunciado por EA en noviembre de 2006. Está disponible en tiendas en todo el mundo y mediante descarga digital desde el 2 de junio de 2009 (en España, el 4 de junio). También se lanzó la "Edición Coleccionista", que incluye objetos exclusivos, un pendrive con forma de rombo y la guía oficial, todo envuelto en un caja brillante. El 5 de agosto, a penas dos meses después de su lanzamiento, EA anunció que Los Sims 3 había vendido 3,7 millones de copias.

Expansiones

Los Sims 3: Trotamundos (The Sims 3 World Adventures)
La primera expansión de Los Sims 3 nos brinda la oportunidad de llevar de viaje a nuestros Sims, como ya hizo "De Vacaciones" y "Bon Voyage". A la hora de viajar, podemos elegir entre tres nuevos mundos ambientados en países de la vida real: Al-Simhara (Egipto), Champs Les Sims (Francia) y Shang Simla (China). En ellos nuestros Sims pueden hacer muchas nuevas y divertidas actividades, entre ellas las Aventuras, en las que se enfrentarán a difíciles retos con el fin de conseguir objetos inimitables. Todo esto enmarcado con los paisajes y culturas más representativos de cada país (pirámides egípcias, pagodas chinas, la Torre Eiffel, trajes regionales, platos típicos...). Además, trae novedades como la herramienta de creación de sótanos, las scooters, o el nuevo personaje: las momias. Salió a la venta en noviembre de 2009.
Los Sims 3: Triunfadores (The Sims 3 Ambitions)
Nuevas oportunidades profesionales de éxito en la vida de los Sims. Con Los Sims 3 Triunfadores, se puede decidir si nuestro Sim será un héroe local o por el contrario creará el caos entre los vecinos. Nuestro Sim puede convertirse en bombero, en arquitecto, en cazafantasmas, en médico a domicilio, en investigador o en estilista. También los Sims pueden ser autónomos si tienen el suficiente nivel en una habilidad, por ejemplo puden ser: inventores, escultores, escritores, tatuadores, pintores, etc. Salió a la venta en junio de 2010.
Los Sims 3: Al caer la noche (The Sims 3 Late Night)
Los Sims pueden salir al anochecer a divertirse. Ya sea mezclándose con las celebridades o disfrutando de una noche casual con los amigos, pero algunas escenas son más exclusivas que otras, así que los Sims tendrán que tener los contactos necesarios para entrar en las discotecas de moda. Donde quiera que vayan, los Sims descubrirán nuevas cosas para llegar a ser adoradas celebridades, fiesteros de la noche, superestrellas de la música, o sexis vampiros. Salió a la venta en octubre de 2010.
Los Sims 3: ¡Menuda Familia! (The Sims 3 Generations)
Ahora cada una de las edades tiene actividades propias de su generación; los niños pueden pasar horas jugando con disfraces o en una casa del árbol, los adolescentes jugar bromas pesadas a sus amigos (o enemigos) y los adultos pasar por una crisis típica de la mediana edad. Los Sims ahora pueden hacer todo tipo de fiestas: desde un tierno cumpleaños infantil o una boda, hasta una alocada fiesta de graduación. No importa la edad en la estés, siempre habrá algo emocionante que vivir. Salió a la venta el 27 de mayo de 2011
Los Sims 3: ¡Vaya fauna! (The Sims 3 Pets)
Este disco de expansión trae de vuelta a los animales. Esta vez se añaden caballos y unicornios (con trampas). Se añaden cuatro solares exclusivos para mascotas, pero los Sims pueden acompañarlos. Hay diferentes rasgos para los perros, gatos y caballos.
Los Sims 3: Salto a la Fama (The Sims 3 Showtime)
Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales (The Sims 3 Supernatural)
Se añaden las criaturas como vampiros, hadas, hombres lobo y brujas. Esta vez tienen más encantos y hechizos que crear.
Los Sims 3: Y las cuatro estaciones (The Sims 3 Seasons)
Esta expansión trae las estaciones del año y consigo un festival para cada una de ellas. Hay un feriado en cada estación: Día del Ocio (Verano), Día del terror (Otoño), Día de la nieve (Invierno), Día del amor (Primavera)
Los Sims 3: Movida en la facultad (The Sims 3 University Life)
Con características de Los Sims 2: Universitarios. Se puede matricular a nuestros Sims de edad jóven, adulta o tercera edad a la universidad. También existen 3 tipos de grupos: Nerds, Deportistas y Rebeldes, a los cuales nuestros Sims pueden integrar con niveles de 1 a 10. Incluye un smartphone que sustituye a todos los celulares anteriores de los Sims.
Los Sims 3: Aventura en la isla (The Sims 3 Island Paradise)
Experimenta las increíbles sensaciones de la playa. Con esta expansión se añade Isla Paradiso un barrio temático de la playa. Con la posibilidad de crear un Resort y llevarlo a la cima, vivir en casas bote, descubrir siete maravillosas islas, y navegar en el mundo submarino, hacen que esta expansión de un mundo de posibilidades y caminos por los que llevar a nuestros Sims.
Los Sims 3: Hacia el futuro (The Sims 3 Into the future)
Los Sims 4

Los Sims 4 es un videojuego de simulación social y de vida. Es la cuarta entrega de la serie Los Sims. Electronic Arts anunció el juego el 6 de mayo de 2013,1 y está programado para ser lanzado para Microsoft Windows el 1 de septiembre en Estados Unidos y para compras desde Origin, actualmente no hay una versión programada para OS X

caracteristicas


Nuevos Sims: Se puede crear y controlar Sims más inteligentes, relacionables y emocionalmente diversos.
Inteligencia: Los sims se mueven y actúan más naturalmente que antes, desde hacer multitarea hasta expresar sus emociones por su forma de caminar. Se puede elegir sus rasgos de personalidad y sus aspiraciones, y explorar la profundidad de sus deseos de toda la vida a través de los pensamientos, sociabilidad, carrera y recuerdos.
Profundidad emotiva: Por primera vez, los Sims sienten y expresan emociones, y pueden experimentar un alcance y profundidad emotiva y ser influenciados por otros Sims, por otras acciones, eventos, recuerdos o incluso la ropa y objetos que se elijan.
Herramientas creativas nuevas - Se ha rediseñado las herramientas Crear Un Sim y el Modo Construir. Ahora es posible modelar a los Sims de forma táctil, y construir más intuitivamente habitaciones en los hogares.
Barrios vibrantes: Nuevos efectos visuales para los vecindarios de los Sims.
Recompensas: Al completar eventos es posible ganar objetos, trajes y rasgos nuevos, descubrir coleccionables y desbloquear premios.
Compartir creaciones: Es posible compartir las unidades domésticas con amigos y la comunidad, y descargar las creaciones de otros.













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