martes, 4 de noviembre de 2014

El desafío Legacy de Los Sims... en Los Sims 4

Tal vez hayáis oído hablar del desafío Legacy, una serie de reglas y objetivos autoimpuestos que nos retan a afrontar Los Sims con un estilo de juego totalmente distinto. Empezamos la partida con un único Sim joven, le hacemos mudarse a un solar gigantesco y absolutamente vacio, y lo despojamos de la mayor parte de sus fondos iníciales. ¡Desde ese punto de partida, sin dinero, sin hogar, sin trabajo y sin familia, nuestro Sim inicial o "fundador" tendrá que poner en marcha el proceso de fundar una familia que subsista durante diez generaciones!
El desafío Legacy lleva entre nosotros desde los tiempos de Los Sims 2. Mi motivación para inventar el desafío Legacy fue triple. De todas las unidades domésticas precreadas que venían con la primera versión de Los Sims 2, la familia con la que me CHIFLABA jugar es una que suele pasar desapercibida: los Simblanca. Begoña Simblanca comienza el juego como madre soltera de dos críos... ¡y embarazada de un tercero! Enseguida, Begoña se ve con tres hijos, poco dinero y un adolescente conflictivo en casa. Era un comienzo extremadamente complicado, comparado con el de otras familias, pero, para mí, resultaba el más interesante y gratificante. Gracias a los Simblanca, aprendí que tiene MUCHA más miga jugar con familias humildes de recursos limitados.
Cuando comencé el desafío Legacy, jugaba solo. No tenía reglas establecidas, pero empecé a descubrir pequeños retos que hacían las cosas más estimulantes. Un día me dio por escribir todas las reglas y publicarlas en los foros de Los Sims 2. No me imaginaba NI DE BROMA que fuese a tener semejante acogida.
El desafío Legacy añade un toque de dificultad a los Sims y anima a hacer algo que la mayoría de los jugadores no suele elegir de forma natural: ceñirse a una única unidad doméstica durante un largo periodo de tiempo. Jugando de este modo, puede que os sorprendáis comenzando a sentiros emocionalmente implicados no solo con Sims concretos, sino con la familia en conjunto. Para los fans de crear historias, el desafío Legacy es la combinación perfecta de elementos conocidos y novedosos: los Sims van cambiando, pero la casa permanece, creciendo poco a poco y acumulando una larga historia propia.
Para aquellos que juegan para ganar, el desafío está plagado de objetivos e hitos mucho más allá de los retos que presenta habitualmente el juego. Existen 10 categorías de puntos modelados de acuerdo a las 10 aspiraciones. Cada categoría cuenta con un desafío único y diferente que pone a prueba de forma extrema vuestras habilidades de juego, como completar una enorme cantidad de aspiraciones entre toda la familia o presenciar todos los tipos de muerte en vuestro solar.
También hay unas cuantas normas y pautas que podéis decidir seguir. El fundador de vuestro desafío Legacy es el único Sim sobre el que tendréis un control absoluto. Cualquier otro Sim que se una a la familia tiene que ser un residente generado aleatoriamente o un niño nacido en la familia o adoptado. Cuando la familia tiene o adopta un niño, sus rasgos y aspiraciones deben generarse al azar. Para ello, el desafío Legacy cuenta con su propio generador aleatorio de rasgos que podéis utilizar.
Como se puede observar en el generador aleatorio de rasgos enlazado arriba, los padres tienen cierto impacto en los rasgos que obtiene su hijo. La fórmula es un poco compleja; puede salir un clon de papá y mamá, un niño que no tenga nada que ver con ninguno de los dos, o algo intermedio entre ambos extremos. Nunca se sabe cuál será el resultado, y esa es parte de la gracia del asunto.
Con Los Sims 4, se han incorporado unas cuantas reglas nuevas al desafío Legacy: las llamadas leyes de sucesión. Gracias a ellas, es posible establecer unas normas que determinen qué hijo se convertirá en heredero de la siguiente generación cuando el Sim fundador pase a mejor vida. Por ejemplo, yo he elegido los siguientes valores para mi familia en el desafío Legacy: Matriarchy (Matriarcado) - Strict Traditional (Tradicional estricto) - Exemplar [Insane] (Modelo [Loco]), lo que significa que he establecido mi sistema en el que las chicas tienen preferencia de sucesión sobre los chicos, que solo los descendientes nacidos de forma natural pueden heredar y que cualquier vástago que tenga la suerte de recibir el rasgo Loco será el legítimo heredero. Al igual que cada Sim cuenta con tres rasgos que le ayudan a definir su personalidad, los tres aspectos de las leyes de sucesión son un modo de determinar la "personalidad" de nuestra familia en conjunto.

En el desafío Legacy también hay restricciones; por ejemplo, no se pueden usar trucos de dinero ni incorporar a nuestra unidad doméstica montones de residentes para que nos aporten simoleones. Y tampoco se pueden utilizar muchos otros elementos de juego que podrían facilitar demasiado la experiencia. Los jugadores que quieran quitarse el hábito de recurrir a los trucos pueden intentar desengancharse dándole una oportunidad a este desafío.
Los Sims 4 nos brinda un terreno absolutamente fértil para la última versión del desafío Legacy. La nueva y asombrosa mecánica de juego se adapta perfectamente al marco del desafío y la gente ya está empezando a fundar su legado.
Si queréis saber más, encontraréis la lista completa de reglas en mi sitio web o, si lo preferís, podéis echar un vistazo a este vídeo para enteraros de cómo preparar el desafío. ¡Que os divirtáis!

viernes, 31 de octubre de 2014

La cosa se pone espeluznante: los fantasmas han llegado a Los Sims 4



Nos entusiasma anunciar la llegada de los fantasmas a Los Sims 4. ¡Consulta nuestra guía a continuación!
¿Cómo funcionan los fantasmas?
¿Cómo nos encontramos a estas espeluznantes criaturas del mundo de los espíritus? Cuando un Sim muere, fantasmas no controlables por el jugador (PNJ) se vinculan a una tumba o una urna de la casa o el jardín de vuestro Sim. Pero no son meros elementos decorativos. Podéis establecer relaciones con estos fantasmas e invitarlos a unirse a la unidad doméstica de vuestro Sim, con lo que pasarían a ser personajes controlables. Una vez que un fantasma es “controlable”, puede conseguir un empleo, casarse y contribuir a la familia como cualquier Sim vivo. Por supuesto, no serían seres no muertos en toda regla sin algunos comportamientos y habilidades fantasmales especiales.

Comportamiento fantasmal
Los fantasmas son propensos a los cambios de humor y muchas de las cosas que hacen dependen de su estado de ánimo y de la causa de su muerte. Los que hayan muerto de risa se mantendrán positivos, con un estado de humor que hará que los Sims cercanos a ellos se pongan vacilones. Pero ojo con los que hayan muerto de ira, ya que su actitud será muy distinta. Otros fantasmas tendrán unos comportamientos más… singulares. Los que hayan muerto electrocutados obtendrán la capacidad de romper objetos poseyéndolos. Y los que hayan sido víctimas de la planta carnívora mostrarán interés por la jardinería en la otra vida; si tenéis suerte, uno de ellos cuidará con cariño el jardín de vuestro Sim, pero si se pone de mal humor acabaréis con una parcela llena de plantas muertas.
Afortunadamente, saber el estado de ánimo de un fantasma resulta bastante fácil, ya que suelen irradiar sus emociones para que todos las vean. Es como la versión fantasmal de llevar el corazón en la mano.
La forma de jugar también determina el comportamiento de los fantasmas. Si mantenéis a vuestros Sims fantasmas contentos, serán de gran ayuda en el hogar, lo que permitirá a los Sims dedicar más tiempo a cumplir sus objetivos, trabar amistades o cualquier otra cosa que los haga felices. Por ejemplo, puede darse el caso de que no os guste nada lo que tarda un Sim normal en reparar los objetos de la casa. ¡Si tenéis fantasmas podéis usar la opción Reparación fantasmal y ahorrar un montón de tiempo! Un Sim fantasma puede utilizarse incluso como una especie de chico de la limpieza que se dedique a ordenar la casa mientras la familia Sim duerme, si tiene el rasgo Pulcro.

Cómo librarse de los fantasmas
¿Estáis hasta el gorro de vuestros Sims fantasmas? ¡No hay problema! Podéis enviarlos al más allá con una simple interacción desde sus urnas o tumbas. ¡Y también traerlos de vuelta al mundo de los vivos! Si un Sim tiene el nivel suficiente en las habilidades Jardinería y Cocina, puede preparar un delicioso plato de ambrosía para traer a los fantasmas de vuelta de entre los muertos. Para ello se necesitan tres ingredientes: un pez ángel, una flor de la muerte y la poción de juventud.

ACTUALIZACIONES GRATUITAS DE CONTENIDO DE LOS SIMS 4 A PARTIR DE… ¡YA! Y TAMBIÉN GNOMOS.

Cuesta creer que ya haya pasado un mes desde el lanzamiento de Los Sims 4, pero en ese breve espacio de tiempo hemos recibido un montón de comentarios muy valiosos a medida que habéis empezado a explorar el juego. Hemos diseñado Los Sims 4 para que fuese un servicio vivo de modo que pudiésemos seguir continuamente mejorando la experiencia, añadiendo nuevo contenido e incorporando el mayor número posible de las sugerencias recibidas. Y de eso es de lo que voy a hablaros hoy.
Así que entremos en materia. YA DISPONIBLE tenéis la primera de tres grandes actualizaciones de Los Sims 4 programadas para los próximos tres meses, cada una de ellas con nuevas funciones, nuevo contenido y algunas cosas más. Las actualizaciones serán gratuitas para todos los jugadores de Los Sims 4 que se descarguen el último parche, ¡y sí, habrá piscinas!



En primer lugar, aquí va un resumen de la actualización de octubre:
   • Octubre nos trae la espeluznante adición de los fantasmas a Los Sims 4. Vuestros Sims muertos ya pueden unirse al mundo de los vivos, en el que mantendrán todos los atributos que tenían en vida, pero con nuevos comportamientos especiales en función de cómo hayan muerto. Si los invitáis a unirse a la unidad doméstica de vuestros Sims, pasarán a ser personajes controlables; y, si os atrevéis a buscarla, puede que hasta encontréis la manera de devolverles la vida.

   • ¿Habéis sentido esa perturbación en la Fuerza? Probablemente haya sido nuestro nuevo conjunto de disfraces de Star Wars. Ataviad a vuestros Sims con el traje de piloto de ala-X de Luke Skywalker, el vestido blanco y el peinado de los rodetes de Leia, el traje de Darth Vader y, sí, hasta el disfraz de Yoda. Porque digo yo, ¿quién no se ha disfrazado alguna vez de Yoda por Halloween? ¡Pues ahora en Los Sims 4 también podéis!
   • Se han incluido también peticiones de la comunidad como los nuevos colores de ojos. Personalmente he usado el morado en todos mis Sims. Solo porque puedo. Y además hemos subsanado algunos pequeños errores.
A continuación vendrán otras dos actualizaciones importantes:
   • En noviembre, sacad vuestros simquinis (¿he forzado demasiado la gracieta? ¡Lo siento!) y demás modelitos de trajes de baño, porque las piscinas harán su debut triunfal en Los Sims 4.
   • Diciembre es el mes de poner a vuestros Sims a trabajar, ya que introduciremos nuevas trayectorias profesionales y recompensas.
Todas estas actualizaciones serán gratuitas para nuestros jugadores en Los Sims 4. Solo tenéis que iniciar sesión en Origin y descargar los parches a medida que los vamos sacando. Cada actualización estará llena de contenido estupendo e incluirá algunas sorpresas. ¿Creéis que los gnomos solo viven en los jardines? Si es así, está claro que no estáis jugando lo suficiente a Los Sims 4.
Tenemos los mejores jugadores y punto. No puedo expresaros lo mucho que disfrutamos viendo tantísimas creaciones de Los Sims 4 compartidas en la galería, los foros y las transmisiones vía Twitch. Una de mis recientes creaciones favoritas es el vídeo de Deligracy de la construcción a cámara rápida de la casa familiar “Not so Dusty Turf”. Tanto los detalles como sus comentarios son espectaculares (susurro para Deligracy: yo también he pegado ojos en cactus para hacerlos parecer personas). Por eso a todos los que trabajamos en Los Sims 4 nos encanta hacer este juego, porque la creatividad que cobra vida en nuestra comunidad no se compara con nada. Seguid enseñándonos más, por favor, no nos cansamos de vuestras creaciones.
Hemos estado muy pendientes de todos vuestros comentarios y preguntas acerca de Los Sims 4. Es estupendo poder ayudaros con trucos y consejos para algunas de esas preguntas de inmediato.
   • Por ejemplo: ¿estáis buscando el antiguo sistema de control de la cámara? ¡Pulsad Mayús + Alt + Tab en el modo Vivir!
   • Aquí va otro: si estáis trasladando a vuestra primera familia a su primera casa, ¿sabíais que tenéis más opciones que elegir una de las casas vacías? ¡También podéis demoler un solar o desahuciar a algunos Sims no controlables, sin papeleos ni nada!
   • Venga, uno más: ¿sabíais que podéis cambiar las aspiraciones de vuestros Sims en cualquier momento? Haced clic en el botón de la estrella situado en la esquina inferior derecha de la pantalla en el modo Vivir para abrir el panel de aspiraciones y, a continuación, haced clic en el botón de la estrella de la derecha para ver todas las disponibles. Si tu Sim con el rasgo Malvado no es capaz de encontrar el amor en su misión de convertirse en el conquistador embaucador de la ciudad, tal vez le pegue más una aspiración de la categoría Perversidad.
Otros temas pueden llevar un poco más de tiempo. Sabemos que nuestros jugadores de Mac estáis a la espera de tener más noticias. Estamos en ello. Cuando tengamos más información, la compartiremos con vosotros aquí mismo.
Estamos deseando contaros más cosas sobre las actualizaciones de contenido de noviembre y diciembre aquí a medida que se vayan acercando las fechas. También estamos explorando nuevas funciones y paquetes de expansión para más adelante, y siempre prestamos atención a vuestros comentarios y sugerencias como ayuda para decidir qué desarrollar. Hemos dicho desde el principio que el objetivo de Los Sims 4 es el de ofrecer posibilidades de juego ilimitadas, y esperamos que cada una de estas actualizaciones añada nuevas y divertidas dimensiones a vuestra experiencia.

Guía rápida sobre profesiones en Los Sims 4

Las profesiones son fundamentales en Los Sims y constituyen una de las mejores maneras de ganar simoleones y llevar una vida mejor, suponiendo que sea a eso a lo que queráis conducir vuestra historia. Para algunos pueden resultar abrumadoras, sobre todo en un juego nuevo de Los Sims que retoca algunas cosas a las que ya estabais acostumbrados. ¡Hoy queremos ofreceros diez sencillos consejos para acelerar vuestro paso de ser unos mindundis a estar en lo más alto de vuestra profesión!
Algunos resultan bastante evidentes para los Simmers más veteranos, mientras que otros puede que no los conozcáis. En realidad es un sistema de niveles, ¡y hallar la estrategia adecuada para cada cual forma parte de la diversión!
1.  Cuidad esas necesidades: ¡Satisfaced las necesidades de vuestros Sims antes de enviarlos al trabajo! ¡Aseguraos de que se hayan duchado, hayan comido y no tengan un nivel demasiado bajo de diversión! Un Sim feliz es un trabajador feliz.
 2.  Buscad la emoción adecuada. Cada nivel profesional puede tener un estado de humor ideal que podéis consultar situando el cursor del ratón sobre la barra de rendimiento que hay en el panel de profesión. Si vais al trabajo con la emoción especificada, obtendréis una mejora considerable de rendimiento. ¡Planead vuestras rutinas matinales o prelaborales en consonancia!
3.  Realizad las tareas adicionales. En el mismo menú donde figura el estado de humor ideal, encontraréis la tarea diaria que los crueles jefes de vuestros Sims les han asignado. Esta, al igual que el estado de humor ideal, no es obligatoria, pero en los niveles más altos de las profesiones proporcionará un importante aumento del rendimiento. Además puede variar de un nivel a otro de la profesión, así que consultadla a menudo para averiguar cómo darles un empujoncito a vuestros Sims y que vayan subiendo peldaños en su trayectoria laboral.
4.  Estableced la mejor rutina prelaboral posible. FLo de satisfacer las necesidades de vuestros Sims no es nada nuevo. ¡Ya deberíais saber que los Sims felices y sanos son mejores trabajadores que los Sims desdichados! Pero en vez de limitaros a proporcionarles diversión, saciar su hambre o mantener su higiene sin más, ¡hacedlo de manera que todo ello contribuya a que obtengan el estado de humor ideal! Por ejemplo, podéis usar la opción Darse una ducha reflexiva para hacer que estén inspirados a la vez que satisfacéis su necesidad de higiene. O seleccionar Consultar la Simpedia en el ordenador para aumentar su nivel de diversión y a la vez ponerlos centrados. ¡Optimizad vuestra rutina para satisfacer sus necesidades Y mejorar su rendimiento!
5.  Pintad para despertar la emoción que necesitéis. El caballete es una buena herramienta de generación de emociones. Si queréis tener determinadas emociones al ir a trabajar y realizar vuestra rutina prelaboral con una emoción concreta, pintar cuadros es una forma estupenda de conseguirlo. Sobre todo antes de empezar a obtener recompensas profesionales (paso 10). Comprad un caballete y haced clic en él cuando vuestros Sims se encuentren en un determinado estado emocional, como centrados, inspirados, vigorizados, enfadados o tristes (entre otros). Aparecerá una interacción exclusiva que SOLO podréis realizar en el estado emocional actual. Colgad los cuadros resultantes en la pared y haced clic en ellos para activar el aura emocional. Y también contempladlos para obtener una dosis extra de la emoción en cuestión. No tardaréis en lograr un estado emocional desbordante.
6.  Combinad la profesión elegida con una aspiración. Muchas de las aspiraciones del juego complementan de maravilla determinadas profesiones. Es más, podéis cambiar vuestra aspiración en CUALQUIER momento utilizando el botón que se muestra a continuación. Esto es lo que llamamos un "dos por uno". Si, por ejemplo, estáis mejorando una habilidad para una profesión, también podríais recibir méritos por conseguir una aspiración. Conseguir aspiraciones os brindará satisfacción, lo que nos lleva al siguiente punto.
7.  Utilizad las recompensas de las aspiraciones. La tienda de recompensas, a la que se accede haciendo clic en el botón del regalo del panel de aspiraciones, permite gastar los puntos de satisfacción (que se obtienen al cumplir caprichos y aspiraciones) para adquirir rasgos de recompensa y pociones. Las pociones ofrecen una forma estupenda de pasar al instante al humor ideal justo antes de ir al trabajo, sobre todo en los días en los que se espera conseguir un ascenso. Los rasgos de recompensa son fenomenales para mejorar las capacidades de los Sims. Por ejemplo, si vuestros Sims trabajan por la noche, ¡adquirid el rasgo de recompensa Mañanero para que puedan mejorar habilidades más rápido antes del mediodía! Si son adictos al trabajo, adquirid el rasgo de recompensa Caradura. ¡Así podréis tener servicio de limpieza y pizza gratis! Y tener más tiempo para TRABAJAR. Si no compráis rasgos de recompensa, no veréis a vuestros Sims alcanzar todo su potencial.
8.  Cumplid los objetivos. Para poder recibir un ascenso, vuestros Sims deberán cumplir una serie de objetivos asignados a su nivel de profesión actual. Podéis consultarlos en el apartado de rendimiento. Este Sim, por ejemplo, necesita realizar la interacción social Entusiasmarse por el espacio con 3 Sims distintos.
9.   Sacadles partido a las interacciones que se pueden realizar en el trabajo. Mientras están trabajando, podéis hacer que vuestros Sims realicen ciertas acciones en función de su profesión, su emoción actual, etc. ¡Es una forma estupenda de optimizar el día! Haced clic en el pequeño retrato de vuestro Sim situado en la parte inferior para ver las opciones disponibles. Algunas afectarán a sus necesidades, otras a sus emociones y otras incluso a su rendimiento. ¡Probad y descubrid qué os funciona mejor!
10.  Usad los objetos recibidos como recompensas laborales. A medida que consiguen ascensos, vuestros Sims van recibiendo nuevos objetos de lo más impresionantes. No solo son superchulos, sino que normalmente también son superiores. Ofrecerán a vuestros Sims ritmos más altos de mejora de habilidades y resultados de mejor calidad, permitirán satisfacer sus necesidades más rápidamente y muchos transmitirán un aura emocional. Si estáis intentando ir a trabajar con una emoción concreta, ¡estos objetos os ayudarán a lograrlo! Los encontraréis en el inventario de la unidad doméstica, que se muestra a continuación.

Cómo editar solares y personalizar el mundo en Los Sims 4


Existen muchas maneras de personalizar vuestra experiencia en Los Sims 4, entre ellas la edición de solares.
Aquí tenéis una guía con los pasos para editar en Los Sims 4.
Vamos a utilizar el solar Alojamiento de las Arenas, de Oasis Springs, como ejemplo. Pongamos que quiero hacer algo con él en lugar de dejarlo como solar residencial. ¿Qué pasa si quiero convertirlo en una biblioteca?
Id a Oasis Springs, haced clic en Alojamiento de las Arenas y echad un vistazo a las opciones del menú contextual. Desde arriba podéis:
1.       Trasladar una nueva unidad doméstica
2.       Construir gratis. Aquí no hay restricciones económicas, aunque sí hará falta disponer del dinero suficiente para trasladarse.
3.       Hacer clic en … para ver más opciones y cambiar el tipo de solar. Aquí será donde haremos clic para nuestra biblioteca.
Aparecerá un cuadro de diálogo con todas las opciones disponibles para crear lugares.
Hago clic en Biblioteca y luego en la marca de verificación. Me dice que tengo que ir a Construir para finalizar los cambios. ¿A qué se debe eso?
Nuestro juego requiere que haya ciertos elementos en un lugar para que este funcione correctamente. Por eso siempre veréis a un coctelero aparecer en una barra o a gente haciendo ejercicio en el gimnasio. Necesitamos que accedáis al lugar en cuestión para comprobar que está perfectamente equipado antes de que el juego pueda “usarlo”.
Nota: No se puede crear un lugar público en un solar en el que viven Sims. Eso lo convertiría en un solar residencial. Al hacer clic en Cambiar tipo de solar en un solar en el que están viviendo Sims, antes hay que desahuciarlos. Podréis volver a encontrarlos en Gestión de unidades domésticas, que se muestra a continuación.
Al cargar el solar, veréis una lista de comprobación con todo lo necesario para crear el tipo de solar seleccionado. ¿Veis las marcas de verificación? Eso significa que se ha hecho todo lo que se necesitaba. Siempre se pueden hacer más cosas, pero al menos hay que cumplir los requisitos establecidos.
Si queréis quitaros de delante la lista de comprobación, haced clic en el botón con el círculo azul (podéis volver a hacer clic para abrirla de nuevo).
¿Que queréis hacer un pub en lugar de una biblioteca? No tenéis más que hacer clic en el icono del libro, rodeado por un círculo rojo. Ahí podréis modificar lo que queráis. Si queréis cambiarle el nombre al solar, haced clic en el campo de texto rodeado por el círculo verde. ¿Que queréis demolerlo? Haced clic en la opción de demolición rodeada por el círculo naranja.
Si tenéis problemas para distinguir los colores, os pido disculpas y espero que entendáis que utilice este método rápido.
Si queréis cambiarle el nombre a un solar residencial o demolerlo, podéis emplear los mismos botones que acabo de mencionar. ¡Es exactamente igual!
Una cosa más: en los solares residenciales, podéis hacer clic en los menús desplegables para cambiar el número de camas y baños. ¡Esto tenéis que hacerlo vosotros mismos, así que aseguraos de ser exactos!
Pongamos que tenéis que salir antes de acabar de crear el lugar. Aparecerá un mensaje de aviso que os advertirá de que aún no está terminado. ¿Por qué? Pues porque si no hacéis todo lo que aparece en la lista de comprobación, no está finalizado. El juego no sabe que es una biblioteca. ¡Pero tranquilos! Haced clic en el botón para volver a Gestionar mundos. Una vez allí, veréis un nuevo icono naranja y una etiqueta que dice que el lugar está incompleto. Podéis terminar justo donde lo dejasteis haciendo clic en el solar y seleccionando Construir en el menú contextual. ¡Tan solo acordaos de guardar! ¿Generará algún problema un lugar incompleto? No. Los Sims a los que controléis podrán visitarlo, pero no veréis a ningún PNJ en él. No funcionará como una biblioteca ni como un bar ni como nada. Será básicamente como una ciudad fantasma. ¡Una vez que lo completéis, los Sims ya sabrán cómo usarlo!
La galería y la personalización de mundosLa galería es sin lugar a dudas una de las mejores partes de Los Sims 4. Lo voy a dejar dicho ya: es una de las cosas más molonas que Maxis ha hecho jamás. De verdad lo creo. Podéis utilizarla para personalizar vuestro mundo mucho más rápidamente y como nunca.
Estéis en el modo que estéis, podéis acceder a la galería desde la esquina superior derecha de la pantalla. Es gratis y tan solo requiere conexión a Internet.
Pongamos que no tenéis tiempo de poneros a diseñar varios castillos. Os aseguro que podréis encontrar unos cuantos castillos geniales en la galería. Solo en nuestra galería de desarrollo interna ya tenemos 4 fabulosos.
Una vez que encontréis lo que buscáis, haced clic en la imagen, luego en la opción Colocar solar, situada en la esquina inferior derecha, y ¡bum!, lo tendréis ahí para vuestro disfrute.
Para afinar vuestra búsqueda, aseguraos de utilizar las opciones avanzadas de la parte inferior izquierda. Ello os ayudará a encontrar algo que se ajuste al solar o se adapte a vuestro presupuesto.
Pero no solo podéis DESCARGAR contenido de la galería, también podéis APORTAR el vuestro. Imaginaos que habéis creado una biblioteca increíble. Pongamos que habéis reproducido la biblioteca pública de Nueva York. La de Los cazafantasmas. ¡Qué gran peli! Huy, que me despisto.
Antes de nada, guardad el solar. Podéis hacerlo desde el panel superior. Haced clic en el icono de la carpeta y, a continuación, en el de guardar solar.
Al hacer clic ahí, aparecerá un cuadro de diálogo desde el que podéis introducir el número de camas y baños (si se trata de un solar residencial), el nombre (haciendo clic en el texto de la parte superior) y una descripción para que la gente sepa cómo es. A continuación, cuando estéis listos, haced clic en la opción Compartir solar en la galería, situada en la parte inferior izquierda. Con eso pasaréis a formar parte de nuestra comunidad. Seréis diseñadores, igual que nosotros, y haréis el juego mejor para infinidad de personas.
Nota: No he tenido tiempo de crear una biblioteca muy molona para este ejemplo. Disculpad la imagen que aparece a continuación.
Opciones residenciales adicionalesAhora que ya sabemos cómo crear un lugar, demoler un solar o descargar y compartir nuevas creaciones a través de la galería, ¿qué tal si vemos algunas opciones básicas para cambiar las unidades domésticas en el mundo? Acceded a Gestionar mundos y haced clic en el solar que queráis manipular. Al igual que hacéis clic en una nevera para ver las alternativas de comida, también podéis hacerlo en un solar para ver qué acciones podéis realizar.
En el nivel superior podemos elegir entre Jugar y Construir. Pero si hacéis clic en Más (…), podréis ver… más opciones.
Desde aquí podéis elegir Sims para desplazarlos. También trasladar la unidad doméstica a cualquier otra parte del mundo. O incluso a otro mundo. Los Sims no están limitados a sus mundos actuales, como en Los Sims 3. Podéis desplazar a un Sim de Willow Creek a Oasis Springs sin ningún problema.
Podéis desahuciar a la unidad doméstica, lo cual la colocará en Gestión de unidades domésticas, opción de la que he hablado antes. Pero tranquilos, podréis volver a instalarla en el mundo. Podéis cambiar el tipo de solar, de lo cual también hemos hablado antes. Y por último, podéis hacer clic en Gestionar unidad doméstica para borrarla, cambiar su descripción, etc.
¿Qué viene ahora?Estamos entusiasmados con las bases sobre las que se asienta la edición de los mundos de vuestros Sims en Los Sims 4. Podéis cambiar solares y crear con rapidez nuevos lugares públicos o residencias. Podéis trasladar a nuevos Sims tanto creados por vosotros como descargados de la galería. Y podéis colocar casas increíbles construidas por la comunidad desde la galería o compartir las vuestras.

Modo Construir

Modo Construir
¡Nos encantan todas las creaciones tan chulas de nuestros fans en Los Sims 4 y queremos destacar algunas de las más increíbles! En las entradas de Simmers destacados iremos presentando a Simmers que estén creando contenido espectacular en el juego y compartiendo algunos de sus consejos para crear el vuestro.
El primero es Ian Roach. Tal vez hayáis visto ya sus creaciones de Los Sims 4. Le he hecho algunas preguntas sobre las maravillas que ha estado construyendo.
 • ¿Qué te inspiró a empezar a construir lugares de series de televisión?
Todo empezó con Crea un Sim Demo. En cuanto acabé de crear a todos mis familiares y amigos, necesitaba un nuevo reto, así que empecé a reproducir a personajes de mis series favoritas. Tras el lanzamiento del juego completo, el siguiente paso lógico era el de construirles sus hogares televisivos.

 • ¿Qué es lo que más te gusta del nuevo modo Construir?
En general, el proceso de edificación me resulta mucho más intuitivo. ¡Todo está al alcance de la mano! Construir y Comprar están integrados, los colores aparecen justo encima de los objetos y se puede dedicar más tiempo a construir y menos a navegar por menús. En concreto, me encanta la colocación de paredes de estilo libre, me resultó de gran ayuda a la hora de reproducir los escenarios con precisión.
 • ¿Qué consejos ofrecerías para construir en Los Sims 4?
Pensad de forma creativa. Si estáis intentando reproducir un espacio de la vida real, os vais a enfrentar seguro a algunos retos por no encontrar lo que necesitáis en la biblioteca. Plantearos qué podéis usar como alternativa para lograr un resultado similar. Por ejemplo, algunos de los miembros del elenco de una famosa telecomedia de los 90 tenían una diana en su piso. Como yo no tenía ninguna disponible, utilicé el truco "grow object" en un reloj de pared y usé ese objeto en su lugar.
 • ¿Cuánto te lleva construir cada espacio?

Evidentemente depende del tamaño. Mis dos construcciones más grandes han sido las de las series Friends y Downton Abbey. Cuando construyo suelo perder la noción del tiempo, así que es difícil de precisar, pero esas me llevaron probablemente unas tres tardes cada una.
 • Si pudieras vivir un día en uno de los lugares que has construido, ¿cuál elegirías?
Probablemente Downton Abbey, porque ¿qué otra ocasión iba a tener de dormir en un castillo? No obstante, si fuese compartiendo el espacio con los personajes, me quedaría con la casa de Las chicas de oro. Sin ninguna duda.
Podéis ver más creaciones de Ian en su cuenta de Imgur

 o acceder a lo que ha creado en el juego buscando en la galería por el Origin ID ian8000.
¿Habéis creado cosas molonas en Los Sims 4? ¡Enseñádnoslas en nuestras redes sociales utilizando la etiqueta #SimSpotlight y podríais ser los próximos Simmers destacados!

Guía Rápida Sobre Caprichos, Aspiraciones Y Objetivos

Guía Rápida Sobre Caprichos, Aspiraciones Y Objetivos
Los juegos que desarrollamos son grandes y permiten hacer muchas cosas. En Los Sims 4 hay MUCHO contenido que podría pasaros inadvertido si no os lo señalásemos. Una de las maneras de las que lo hacemos es mediante nuestro sistema de objetivos para los caprichos y las aspiraciones. Estos objetivos crean lo que llamamos un "rastro de migas de pan" que conduce al contenido y, una vez completados, os ofrecen recompensas para cambiar vuestra estrategia, vuestras opciones y vuestra historia en el juego.
Hoy os traigo unas capturas de pantalla para comentaros algunas de las cosas que tal vez se os hayan pasado por alto.
Caprichos
Le he dicho a mi Sim que se dé una ducha energizante. Eso le ha proporcionado la emoción Vigorizada. Los Sims siempre tienen dos caprichos básicos, que son las pequeñas nubes que aparecen sobre sus retratos. Sin embargo, cuando tienen una emoción distinta a Normal (que es nuestra emoción neutra), obtienen lo que llamamos un capricho emocional. Este aparece a la izquierda de todo y se basa en su emoción actual./p>
Los caprichos emocionales están diseñados para dirigiros a contenido al que SOLO podéis acceder con una determinada emoción O para señalaros maneras de resolver la emoción actual. Si, por ejemplo, vuestro Sim está triste, podría obtener el capricho de regar el jardín con sus lágrimas.
Si situáis el cursor sobre cualquiera de los caprichos, podréis ver información sobre ellos, como a qué tema general pertenece, cuál es su origen (una emoción, un rasgo o una aspiración), cuánta satisfacción recibiréis por cumplirlos (ahondaremos en esto dentro de un momento) y una explicación detallada. ¿Veis la pequeña X roja? Si alguna vez no queréis cumplir un capricho o queréis obtener uno distinto, haced clic en ella y el capricho desaparecerá.
 Aspiraciones
¡Hablemos ahora un poco de las aspiraciones! Haced clic en el icono de la estrella grande situado en la parte inferior derecha. Este os dirá la aspiración actual de vuestro Sim, su nivel de satisfacción y los objetivos que quedan para lograr el siguiente hito. También hallaréis botones para cambiar vuestra aspiración y comprar recompensas.





Si situáis el cursor del ratón sobre el botón grande dorado que hay en el interior del hexágono, podréis ver el hito actual y el rasgo de recompensa que recibiréis cuando cumpláis la aspiración.
Si pasáis sobre los objetivos, veréis información detallada sobre cómo conseguirlos y cuánta satisfacción obtendréis al hacerlo.
Cambio de aspiraciones
¿Os habéis cansado de vuestra aspiración actual y queréis cambiar un poco la dinámica? Podéis elegir otra sin perder los progresos. Haced clic en el botón de la estrella situado en la parte derecha del panel y veréis un nuevo menú desde el que podréis hacer clic en distintas aspiraciones, consultar cuáles son sus objetivos y curiosear en general.
Tened presente que SOLO podéis recibir el rasgo adicional de la aspiración que seleccionáis al principio en Crear un Sim. Así que, si empezáis como pescadores y luego os pasáis a una aspiración creativa, conservaréis el rasgo adicional original. Pero aun así podréis recibir rasgos de recompensa muy molones por cumplir todas las aspiraciones, así que experimentad y probad cosas.
Progreso
Cuando estéis por el mundo y vayáis realizando progresos que os acerquen al cumplimiento de vuestra aspiración actual, veréis una breve indicación en la esquina inferior derecha cuyo cometido es deciros: "¡Eh! Buen trabajo. Estás progresando".
Ahora que ya habéis cumplido algunos objetivos de caprichos y aspiraciones, y reunido un montón de satisfacción, ¡vamos a gastarla!
Haced clic en el icono del regalo situado en el lado derecho de vuestro panel de aspiraciones para acceder a la tienda de recompensas. En ella podréis comprar pociones para cambiar el peso o la emoción actual de vuestros Sims, o mi opción favorita: rasgos de recompensa permanentes. Estos son MUY potentes y desbloquean contenido muy chulo. Con ellos podéis cambiar vuestra forma de contar historias o vuestra estrategia de juego. Experimentad, probad y combinad para ver cuántos podéis conseguir antes de que llegue el fatídico día en que la Parca se lleve a vuestro Sim.
Recordad: si en algún momento queréis ver vuestros rasgos, haced clic en el botón de rasgos.